Zhvillimi i softuerëve të lojërave v1

Zhvillimi i softuerëve të lojërave v1

Me ndihmën e mjeteve moderne të inteligjencës artificiale, studentët projektuan dhe krijuan lojërat e tyre elektronike, duke i transformuar idetë e tyre në aplikacione funksionale. Ata përdorën sugjerime kodi nga inteligjenca artificiale, të cilat i analizuan dhe i përmirësuan në mënyrë krijuese, duke arritur rezultatin që kishin parashikuar.

Përmes këtij procesi, ata zbuluan mundësitë e reja të ofruara nga inteligjenca artificiale në zhvillimin e softuerëve, duke e bërë kursin më tërheqës dhe interaktiv, me rezultate të menjëhershme dhe të dukshme.

Në të njëjtën kohë, ata kultivuan një aftësi veçanërisht të rëndësishme: aftësinë për të ndërhyrë dhe për të përmirësuar kodin ekzistues, siç ndodh në botën reale të zhvillimit të softuerëve. Për më tepër, ata e kuptuan rëndësinë e testimit sistematik, duke kuptuar se është një fazë thelbësore në krijimin e aplikacioneve të besueshme.

School Rush

Developed by Armando (FD-K12-2026)

Super Mario

Developed by Melisa (FD-K12-2026)

2×2 Football

Developed by Bradli & Kostas (FD-K11-2026)

Football

Developed by Bradli & Kostas (FD-K11-2026)

Football Smooth

Developed by Luis (FD-K11-2026)

Shinobi

Developed by Kejsi & Justina (FD-K12-2026)

Cyber Siege Arena

Developed by Bejtash (FD-K13-2026)

SuperTux

Developed by Leonso (FD-K12-2026)

Asteroid Shooter

Developed by Elvio (FD-K11-2026)

Snake Xenzia

Developed by Servet (FD-K11-2026)

Snake

Developed by Ilia (FD-K12-2026)

Snake

Developed by Anxhelo (FD-K11-2026)

Tetris

Developed by Timo (FD-K11-2026)

Maze

Developed by Anxhelo (FD-K11-2026)

Memory

Developed by Kostas A. (FD-K11-2026)

Survive

Developed by Euxhenio (FD-K11-2026)

Neon Pulse

Developed by Antonis (FD-K13-2026)

Catch the Square

Developed by Stela (FD-K11-2026)

Click

Developed by Reveka (FD-K11-2026)

Find the Number

Developed by Luis (FD-K11-2026)

Car Race

Developed by Kostas A. (FD-K11-2026)